周波数マスキング(Frequency Masking)の理解
コンテンツクリエイター、YouTuber、ポッドキャスターにとって最も苛立たしい問題の1つは、素晴らしいボイスオーバーとしっかりとしたバッキングトラックを組み合わせたときに、音楽が言葉を完全にかき消してしまうことに気づくことです。音楽の音量を下げると、動画のエネルギーが失われてしまいます。なぜこのようなことが起こるのでしょうか?
その科学的な理由は「周波数マスキング(Frequency Masking)」と呼ばれています。人間の声は主に中音域(500Hz〜3000Hz)に位置しています。残念ながら、BGMトラックのギター、シンセサイザー、スネアドラムもまったく同じ周波数帯域を占めています。両方のトラックが同時に再生されると、それらは衝突し、音量が大きい方の音が小さい方の音を「マスク(覆い隠す)」します。これを修正するために、オーディオエンジニアは「ダッキング」と「EQカービング」という2つのプロのテクニックを使用します。
テクニック 1: オートダッキング(サイドチェインコンプレッション)
ラジオ放送を聞いたことがあるなら、この効果を耳にしたことがあるはずです。ラジオのパーソナリティが話すたびに、BGMが自動的に静かになります。話すのをやめた瞬間に、音楽は通常の音量に戻ります。
もはや何時間も手作業で音量のオートメーションラインを描く必要はありません。当社のオートダッカーツール を使用して、これを完全に自動化できます。ロイヤリティフリーのBGMとオリジナルのボイストラックをアップロードするだけです。ツールはあなたが話す正確なミリ秒を計算し、音楽トラックのボリュームフェーダーをダイナミックに自動調整します。
クリエイター向けの著作権に関する警告
YouTube動画、ポッドキャスト、またはクライアントのプロジェクトのBGMとして、著作権で保護された商用の曲を使用しないでください。Content IDの申し立てやAdSenseの収益化無効化を避けるために、常にオリジナルのボイスオーバーと厳格なロイヤリティフリーのオーディオトラックをミックスしていることを確認してください。
テクニック 2: EQ周波数カービング
もし曲をミックスしていて、歌手が歌うたびにダッキングすることなく、ビートを大きな音のまま維持したい場合はどうすればよいでしょうか?その答えは、周波数スペクトルにスペースを「彫り込む(Carving)」ことです。
インストゥルメンタルトラックを当社の3バンドEQツール に読み込みます。(ボーカルが存在する)Mid(中音域)周波数を約-2dBまたは-3dBわずかに下げます。これにより、トラック全体の音量を下げるのではなく、音楽の中に声が快適に収まる音響的な「穴」を作成し、両方のトラックが衝突することなく大きな音で鳴るようにします。
テクニック 3: 最終マスタリングと結合
ボイスオーバーが鮮明になり、BGMに完璧なEQまたはダッキングが適用されたら、それらを1つの最終的な放送用ファイルに結合する必要があります。
まず、当社のオーディオジョイナー&ミキサー を使用して、2つの個別のファイルを1つのWAVファイルに結合します。最後に、新しいミックスがYouTubeやSpotifyなどのプラットフォームで競争できる十分な音量であることを保証するために、結合されたトラックをサウンドオプティマイザーツール に通し、ターゲットを-14 LUFSに設定します。これで、あなたのオーディオは数百万ドル規模のスタジオ制作のように聞こえるようになります。